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MXGP3 – The Official Motocross Videogame – Annonce & Trailer – under the hood Unreal Engine 4


Le team Milestone, l’un des studios de développement de jeux de course très productif, annonce MXGP3 – The Official Motocross Videogame – dont la sortie est prévue pour le printemps 2017. sur Playstation 4, Xbox One et PC. Bigben, partenaire historique de Milestone, distribuera le titre.

Basée sur la saison 2016, la nouvelle édition de MXGP change de moteur graphique. On retrouve le célèbre Unreal Engine 4. Et ça annonce météo dynamique et déformation du terrain !

MXGP3 - screen sun motocross biker

MXGP3 – screen sun motocross biker

MXGP3 – Announcement Trailer


We are proud to announce MXGP3 – The Official Motocross Videogame, set to be released in spring 2017 on Xbox One, PlayStation4 and Windows PC/STEAM.

The complete season of MXGP 2016, including MXoN, is just the tip of the iceberg: gameplay and physics improvements, along with brand new and gorgeous graphics, will assure a complete immersion in the MXGP world. Dynamic changing weather, high resolution terrain deformation, updated physics are just some of the features that will make MXGP3 more than real.

MXGP3 - screen dirt track

MXGP3 – screen dirt track

MXGP3 : Motocross 2016 MXGP & MX2

Passez à la vitesse supérieure et préparez-vous à braver des conditions météo dynamiques et imprévisibles au cours d’une compétition farouche qui sort des sentiers battus. Entre soleil radieux et pluie torrentielle, chaque changement au niveau du temps influencera l’état de la piste et la visibilité, deux éléments clés qui mettront les pilotes les plus chevronnés à rude épreuve. Boue, poussière et modifications dynamiques du sol vous pousseront dans vos derniers retranchements, dans l’ambiance assourdissante des moteurs lancés à plein régime et le grondement constant des tronçonneuses !

Et si par le plus grand des hasards, ces nouveautés technologiques ne suffisent pas à satisfaire les gamers les plus exigeants, ils pourront toujours rechercher les sensations fortes grâce à un contenu aussi exhaustif que surboosté ! Au programme : un mode carrière et une personnalisation améliorée, tous les pilotes MXGP et MX2 2016 officiels, ainsi que les circuits officiels, dont le MXoN (Motocross of Nations), disponibles en ligne et hors ligne.

MXGP3 - screen sky jump

MXGP3 – screen sky jump

MXGP3 - screen monster jump

MXGP3 – screen monster jump

MXGP3 - screen jump

MXGP3 – screen jump

MXGP3 - screen finish line

MXGP3 – screen finish line


“Lighting is not something you immediatly perceive when playing a videogame, but it really changes things. In MXGP3 the lighting is based in reality, so it adapts in a dynamic way, providing the environments with an unprecedented depth.”
– Gianluca Barbera, Lead Programmer

“Have you ever ridden a dirt bike on a muddy surface, under pouring rain? Believe me, it’s not for the faint hearted. Adding weather conditions to MXGP3 will provide the most extreme players with a new kind of thrill, and the particle effects will make the whole experience muddy as hell.”
– Luca Simonotti, Lead Designer

“The switch to Unreal Engine 4 has provided us with the tools to make every corner of the tracks really shine. Whether it’s the coloured smoke-screens enveloping the cheering crowd or the new terrain deformation, the ennvironment will constantly feel crisp, alive and real.”
– Iasevoli e Mattioli, Art Dept.


Under the hood Unreal Engine 4

Ce moteur graphique cible la huitième génération de consoles. Michael Capps, président d’Epic Games a indiqué que le moteur devrait être prêt en 2012. Actuellement, l’Unreal Engine 4 fait partie des moteurs de jeu le plus populaire. UE4 fait tourner quelques gros jeux tels Gears of War 4 (FPS) ou Tekken 7 (Fight) ou encore Ace Combat 7 (fight flight sim), Days Gone (action survival).

GRAVEL & MXGP3 développé par le studio Milestone avec le moteur Unreal Engine 4 préparé racing


Source et images :
Milestone


TEST de MXGP 2 sur XBOX ONE : le grand saut en compétition dans la boue et sur pleins de bosses



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